信息技术与幼儿园教学活动的有效结合

作者:肖 晖时间:2017-06-14 08:59:07  来源:  阅读次数:771次 ]
【摘 要】信息时代,计算机融入幼教课堂已是大势所趋,然而如何使计算机辅助教学在幼儿课堂中发挥最大的作用,怎
样与教学主题有机结合是值得我们深思的问题。我以教学实践为例,坚持发挥教师的主导作用,在教师的引导下建立新型的
课堂互动关系,紧紧围绕教学主题,把计算机辅助教学融入幼儿一日生活和教学、区域活动。
【关键词】多媒体 幼儿教育一、激发兴趣,满足幼儿学习需求
我们结合当前教学主题,引导孩子寻找有关的资料和图
片,带领孩子走进科普游戏的世界,及时根据孩子的兴趣点,
制作简单的动漫问卷,启迪他们的智慧,提升他们的智商。
通过让孩子们运用连线、点击图片等游戏形式,既掌握了许
多知识又让其乐在其中。电脑独特的优越性,提供给孩子自
由自在的活动空间,从小培养起孩子主动探索、主动学习的
良好习惯。
例如 :《科学小游戏》,孩子们对森林中的老虎、狮子等
动物很感兴趣,区域活动时间到了,他们来到了“电脑宝贝”
活动区域。打开显示屏只见卡通小老虎出现在了眼前。“老师,
森林里的动物也像这里的小老虎一样可爱吗?”孩子们忍不
住问老师。老师应声答道 :“森林里有许多动物,老虎是肉
食类动物,它主要以吃肉来生存,有的动物是以吃植物为生。
长颈鹿、熊猫、袋鼠等等。其实动物都很可爱,有的动物比
较凶猛,其实是在保护自己,也是它们生存的需要。你们知
道哪些动物是食肉类动物,哪些动物是食草类动物呢?”老
师让他们进入连线游戏,让幼儿根据自己已有的生活经验与
想象力,开始了动物与食物的连线游戏,一旦成功后电脑还
会给他们表扬。幼儿在游戏活动中始终以自己的实际水平和
兴趣进行,从易到难,循序渐进。
教师利用多媒体的优势创设情境,幼儿通过自主、独立
地发现问题、实践、操作、调查、搜集与处理信息、表达与
交流等探索活动,获得知识、技能、情感与态度的发展的过
程。多媒体的合理运用可以使幼儿在教师创设的情境中激发
探究欲望,自己发现问题和解决问题,充分发挥幼儿作为主
体的学习积极性、能动性,激发其探索精神、创造力和想象力,
鼓励幼儿勇于创新,培养幼儿的综合能力。
二、电脑游戏,促进幼儿有效观察
在教学实践中激发幼儿探究欲望。多媒体实践操作,把
欣赏美表现美提升到新的起点。充分体现教师的引导性和参
与性,进一步体现出教师是活动的组织者和引导者的角色。
多媒体讲解构图,激发幼儿的观察力和想象力。
例如 :数学游戏活动《小猫生日》,妈妈给两只小猫买
的两件大致相同衣服,第二天小猫们就分辨不出自己的衣服,
请小朋友根据生日时拍的照片帮忙找到两只小猫的衣服,孩
子们很感兴趣,小朋友一会儿就找出了不同之处 :“我经常玩
找不同游戏,所以我一会儿就能找出它们衣服的不同之处。”
活动课后,孩子们来到了“电脑宝贝”,这里有《兔宝宝找
不同》、《农场找不同》、《可爱找不同》、《彩虹找不同》、《天
使找不同》等。在活动中孩子的成果得到肯定,孩子们观察
能力得到了培养,孩子们主动参与活动的积极性得到了提高,
使幼儿在活动中感受到了成功的喜悦,领略到了一种成就感。
在美术区域活动中,大家在“电脑宝贝”快乐的玩着: “太
阳公公,我觉得有时它是橘黄色的,让我点个橘黄色 ;大树
的树干是褐色的,树叶是绿色的 ;房子是红的墙,绿的窗,
真漂亮!”一款很简单有趣的 FLASH 填图小游戏,孩子只
需用调色板里的各种颜色直接点击,颜色宝宝就到了物体上,
教师鼓励幼儿大胆选色,自由发挥,丰富了幼儿对色彩的表
达经验。
在《纲要》中指出 :“幼儿园的空间、设施、活动材料应
有利于引发、支持幼儿与环境之间积极的相互作用。”环境
是幼儿的教师,它能让幼儿获得经验、建构自信、发展自我,
教师应依据幼儿的兴趣、需要。让幼儿在区域活动区里主动
探索、发现学习,使幼儿获得成功和自信,促进幼儿整体性
的发展。
三、讲解构图,激发幼儿创新想象
“教师是课堂的主导,学生是课堂的主体”。教师成功地
将计算机经验整合到课程中时,计算机技术的全部潜力才能
发挥出来,我们通常选择一个主题作为课程教学活动的焦点,
在教学过程中最大程度的发挥计算机的辅助作用,提高幼儿
的兴趣,促进其智力发展。
例如 :《老虎大王》,教师引导幼儿观察多媒体老虎课件,
引起幼儿的兴趣。大家观察到老虎身体的主要特征。老虎的
头上有个王字、脸部有眼睛、耳朵、大鼻子,两边圆圆肉上
有黑点胡子,还有大大的牙齿。椭圆形的身体下面有四条腿,
还有一条尾巴。教师经过观察和讲解后,孩子们画的老虎有
的在睡觉、有的在奔跑、还有的在嬉戏,画面有了动态的构
图和情节。幼儿的想象力有了一定的发展。能力稍强的幼儿
就鼓励他们添画,看一幅幅生动有趣的老虎大王跃然而出。
充分激发了幼儿的想象力。想象的培养是促进儿童思维活动、
提高儿童的创造能力,反映儿童的创造天赋,所以我们要重
视儿童绘画想象力的培养。
信息时代,电脑走进幼儿园,电脑游戏走进孩子们的一
日生活,是幼教改革的需要,是大势所趋,它在某种程度上
真正体现了“幼儿是活动的主体”这一教育原则,“让幼儿成
为活动的主人”变成现实。
计算机辅助教学过程中,教师与幼儿呈现新的关系,幼
儿具有更大的主动性,教师由灌输者更多地变为引路人,向
幼儿展示操作的基本步骤、方法,幼儿用一只鼠标或键盘去
探求奥秘,教师适时启发、引导、鼓励。随着幼教观念的不
断更新,电脑必将成为幼儿园教育教学中不可缺少的辅助工
具,而电脑游戏也必将融入到幼儿园的一日活动之中,成为
幼儿教育中一朵绚丽的奇葩。
参考文献
[1]计算机与幼儿教育.[M]冯晓霞主编.人民教育出版社,
2010.10
[2]计算机技术在美国幼儿园教学活动中的应用[J]中国电化
教育2004,1181-83
[3]幼儿多媒体教学现状的思考[J]中国新技术新产品
2010.19254
[4]教育部基础教育司.幼儿园教育指导纲要(试行)解读
[M].2004
[5]石磊.管旅华《从理念到行为——幼儿园教育指导纲要
(试行)行动指南》[M].江苏少年儿童出版社,2003
作者简介:肖晖,女,1974年6月17日,学历:专科、籍
贯:常州,职称:小学一级。在常州市丽华幼儿园工作,研
究方向:学前教育。

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